3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics(David H. Eberly)(Morgan Kaufmann 2000)

  • 书名:3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
  • 出版社:Morgan Kaufmann
  • 作者:David H. Eberly
  • 出版年份:2000
  • 电子书格式: djvu
  • 简介:《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的实用方法》是David H. Eberly的经典之作,由Morgan Kaufmann出版社于2000年出版。此书深入探讨了3D游戏引擎的核心技术,从图形渲染、物理模拟到碰撞检测,提供了一系列实用的设计和实现方案。无论你是游戏开发新手还是资深程序员,都能从中获益,掌握游戏引擎开发的精髓。
  • ISBN:9781558605930, 15586
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