游戏引擎架构 Game Engine Architecture(Jason Gregory,译者: 叶劲峰)(电子工业出版社 2014)

  • 书名:游戏引擎架构 Game Engine Architecture
  • 出版社:电子工业出版社
  • 作者:Jason Gregory,译者: 叶劲峰
  • 出版年份:2014
  • 电子书格式: pdf
  • 简介:这是一本关于游戏引擎架构的权威指南,深入浅出地讲解了游戏引擎的核心概念和技术,涵盖了从基础到高级的各种知识点。书中以清晰的案例和代码示例,帮助读者理解和掌握游戏引擎的开发流程。适合游戏开发工程师、游戏引擎开发者和相关专业人士阅读参考。本书由Jason Gregory撰写,叶劲峰翻译。
  • ISBN:9787121222887, 71212
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