
- 书名:游戏引擎原理与应用
- 出版社:武汉:武汉大学出版社
- 作者:曹华编著
- 出版年份:2016
- 电子书格式: PDF
- 简介:深入浅出地讲解游戏引擎的原理和应用,涵盖图形渲染、物理引擎、人工智能、网络编程等核心技术。本书适合游戏开发爱好者、游戏引擎开发者以及高校相关专业学生阅读,帮助读者掌握游戏引擎开发的核心知识和技能,提升游戏开发能力。曹华编著,武汉大学出版社出版,2016年发行。内容包含大量代码示例和案例分析,并结合实际项目经验,讲解游戏引擎的设计与实现。通过学习本书,读者可以了解游戏引擎的工作机制,并能够独立开发简单的游戏引擎。
- ISBN:7307185708
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