
- 书名:游戏引擎架构(第2版-书签带目录)
- 出版社:电子工业出版社
- 作者:【美】Jason Gregory, 叶劲峰(译)
- 出版年份:2019
- 电子书格式: pdf
- 简介:深入浅出地讲解游戏引擎架构设计,涵盖核心组件、渲染技术、物理引擎、AI系统等,结合大量实例和代码,帮助读者构建完整的游戏引擎。本书是游戏开发人员的必备参考书,适合有一定编程基础的读者阅读,内容深入且易懂,适合从入门到精通。本书还配备了书签和目录,方便读者查阅和学习。
- ISBN:9787121375293, 71213
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