- 书名:游戏引擎架构(第2版)
- 出版社:电子工业出版社
- 作者:Jason Gregory
- 出版年份:2019
- 电子书格式: pdf
- 简介:《游戏引擎架构(第2版)》是Jason Gregory的经典之作,深入探讨游戏引擎的设计与实现。本书涵盖了从渲染系统、物理引擎到音频处理、网络多人游戏等各个方面,提供最新的技术与实践经验。无论是游戏开发初学者还是资深开发者,都能从中获益。本书由电子工业出版社2019年出版,适合想要了解游戏引擎工作原理的读者。多考网提供此书免费下载,助您轻松掌握游戏开发的核心技术。
- ISBN:
- 下载地址(点击下载):
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)