OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例(异步图书)(吴亚峰)(人民邮电出版社 2014)

  • 书名:OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例(异步图书)
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:吴亚峰
  • 出版年份:2014
  • 电子书格式: epub
  • 简介:《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷)》是吴亚峰编著的一本深入解析游戏开发基础技术的权威图书。由人民邮电出版社于2014年出版,内容涵盖了OpenGL ES 2.0的核心知识点,通过详实的案例解析,帮助读者掌握现代图形编程的精髓。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从书中获取到实用的技术指导和开发思路,适合所有对游戏图形编程感兴趣的读者。
  • ISBN:B015316XC4
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