- 书名:Game Engine Architecture
- 出版社:A K Peters/CRC Press
- 作者:Jason Gregory
- 出版年份:2018
- 电子书格式: pdf
- 简介:《Game Engine Architecture》是Jason Gregory编著的经典游戏引擎教材,深入探讨现代游戏引擎的设计、实现和优化。书中涵盖了引擎系统、渲染、物理、音频、动画、AI等关键领域,适用于游戏开发者、引擎程序员和计算机图形学爱好者。通过多考网免费下载,获取海量电子书资源,提升您的编程技能。
- ISBN:9781138035454, 11380
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